ずいぶん見ている、何百回となくさ
じゃあ訊くが、そこの階段は何段あるかね___S・Holmes asked.
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三日坊主
を免れた。おおすごい、三日以上も続いてる! や、しかし四日坊主になったら実もない。
ブログが楽しいのはあれだ、洗練された文章を書くという心構えがなくてよいから。
所詮は日記、徒然なるままに心に移りゆく由無し事をべらべらぐだぐだ書き付ければよい。
でもこれって古典を引用しつつもやる気のなさを暴露している気がする(実も蓋もない)
ふと森さんの先日のブログを思い出した。いえ急にゲームしたくなって。OPのお話です。
クロ/ノ/クロ/ス! あれってあんなOPがあったんですね! あれ本編で見れるのかな!
何を隠そうクロ/ノ/クロ/スがすきです。ト/リガーもすきです。一二を争います。すき!
世界も人物もストーリーも、曲も画も、述べきれぬほどすきで今もサントラを聴いている。
光/田/さんの作曲は本当にじんときますが、どれも最初はプレイ中に聴いたので、
はたしてこのすき加減はゲームの魅力が多分かはてさて曲自体の魅力が多分か…。
曲を聴けば風景が浮かびます(でも曖昧になりつつある、そろそろ再プレイの時期か)
例えばゼノ/ギ/アス、プレイしたことないので曲聞けば疑問が解けるのかなあ……。
でもやっぱりすきなのは曲自体の魅力のためだろうなあ屹度。一番すきなCDです。
『星/の祝祭』、とか。楽しい曲なのに聴いていると何故か泣きたくなってくるのです…。
ト/リガーはたぶん、初めて目撃したRPG。もしかしたら初めて目撃したゲーム。
シル/バードで空を飛びたいと思えば可能なのはゲーム終盤、事実は常に衝撃的。
語り始めるとキリがないのが何故かうれしい…(笑) 思い入れが深いんだなあ。
ところで無駄にスラッシュが多いですが、きっとそのうち面倒になるだろう。特に意味もなし。
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