ずいぶん見ている、何百回となくさ
じゃあ訊くが、そこの階段は何段あるかね___S・Holmes asked.
- 2026.03.23 [PR]
- 2007.03.16 三日坊主
- 2007.03.15 時間は待ってくれない。
- 2007.03.13 試してみた。
[PR]
[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
三日坊主
を免れた。おおすごい、三日以上も続いてる! や、しかし四日坊主になったら実もない。
ブログが楽しいのはあれだ、洗練された文章を書くという心構えがなくてよいから。
所詮は日記、徒然なるままに心に移りゆく由無し事をべらべらぐだぐだ書き付ければよい。
でもこれって古典を引用しつつもやる気のなさを暴露している気がする(実も蓋もない)
ふと森さんの先日のブログを思い出した。いえ急にゲームしたくなって。OPのお話です。
クロ/ノ/クロ/ス! あれってあんなOPがあったんですね! あれ本編で見れるのかな!
何を隠そうクロ/ノ/クロ/スがすきです。ト/リガーもすきです。一二を争います。すき!
世界も人物もストーリーも、曲も画も、述べきれぬほどすきで今もサントラを聴いている。
光/田/さんの作曲は本当にじんときますが、どれも最初はプレイ中に聴いたので、
はたしてこのすき加減はゲームの魅力が多分かはてさて曲自体の魅力が多分か…。
曲を聴けば風景が浮かびます(でも曖昧になりつつある、そろそろ再プレイの時期か)
例えばゼノ/ギ/アス、プレイしたことないので曲聞けば疑問が解けるのかなあ……。
でもやっぱりすきなのは曲自体の魅力のためだろうなあ屹度。一番すきなCDです。
『星/の祝祭』、とか。楽しい曲なのに聴いていると何故か泣きたくなってくるのです…。
ト/リガーはたぶん、初めて目撃したRPG。もしかしたら初めて目撃したゲーム。
シル/バードで空を飛びたいと思えば可能なのはゲーム終盤、事実は常に衝撃的。
語り始めるとキリがないのが何故かうれしい…(笑) 思い入れが深いんだなあ。
ところで無駄にスラッシュが多いですが、きっとそのうち面倒になるだろう。特に意味もなし。
時間は待ってくれない。
美味しかった美味しかった! 杏仁豆腐とか100%オレンジとか十穀米とかまっこと!
おいしいおいしいありがたやありがたや、ともしゃもしゃ食べて、
たとえば並ぶお茶お茶、甜茶だの黒豆茶だの蕎麦茶だの色々飲んだのはいいけれど、
そういえば有機って有機ってなんだっけいや知ってるよ知ってるけど曖昧なんだ、
なんて思ったりしたのはすでに楽しい思い出である。
人生二度目のポ/ップ/ンをしつつ、これまで遊んだことの無かったのを後悔したりもした。
とにかくたのしかった! 次回集まるのが難しいメンバーだ、楽しめてよかった。
ところでブログってつまり日記を書いたりするのが常でありますよね…(と不安になった)
夢サイトを作りたいというのが去年一年でだいぶ強まった願望である。
EE一般参加サイトを作りたいというのがトップの願望なのだけど
その願望は今完全達成にむけ始動し始めたので私はもう一つ目標を背負いたい…(このやろう!)
小説いっぱい書きたいなあその分いっぱい読みたいのだけどなあ、欲張りだなあ自分…。
ちなみにウコン茶ってのは物によるのかもしれないが木の皮の香りがした。
友人が言うには、ええと、ひ、ひ、ヒバリ、ヒバ…そうヒバの香り。
ちなみに味も、あれはヒバの味らしい。
それから有機、有機食材。有機の意味はちゃんと知っている。習ったからね。
ただ口で説明できないだけです(なんなんだ、テンション高いのかもしれない)
試してみた。
公開されているかと思うと恐いなんて、なんで公開したのか。
優柔不断の気がすごい。しかしもう、これ以上念を入れることは、私には不可能だ。
きっとあちこちこそこそと様相が変化すること請け合い。ところで支離滅裂。
なにはともあれ記念すべき第一筆。早く慣れなくては!